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Savoir-faire |
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Le pendu |
DM n°1 2014 |
Extraction des données d'un fichier xml et dessin sur canvas |
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Lancement d'une balle sur une rampe |
DM n°2 2014 |
Mouvement d'un objet sur canvas (méthode d'Euler) et intéraction utilisateur |
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Simulation d'interférences lumineuses |
DM n°1 2015 |
Travail sur l'image numérique, pixel par pixel |
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Début de jeu de l'oie avec un dé |
DM n°2 2015 |
Déplacement d'un objet sur canvas |
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Simulation d'un pendule simple |
DM n°3 2016 |
Mouvement d'un objet sur canvas (méthode d'Euler) |
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Réalisation d'un quiz de chimie |
DM n°1 2016 |
Travail sur les listes |
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Un jeu de casse-briques |
DM n°2 2016 |
Travail sur les objets et les listes |
Solution |
Simulation du mouvement rétrograde de Mars |
DM n°3 2017 |
Mouvement d'un objet sur canvas (méthode d'Euler); changement de repère. |
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