1. Découvrir les bases de la programmation avec Python et JavaScript

    1. Types et opérations : Application1
    2. Les instructions : Application2
    3. Les fonctions : Application3
    4. Les objets : Application4

  2. S’exercer dans des situations concrètes en Python

    Exercices ; Correction

  3. Utiliser la bibliothèque graphique de Python et réaliser une première application simple

    Exercice ; Correction

  4. Construire pas à pas un projet plus complexe en Python

    Exercice : balles rebondissantes

  5. Construire pas à pas un jeu écrit en JavaScript

    Les bases pour un jeu en HTML5 + jeu Gobble