Livre de référence : Apprendre à programmer avec Python 3 de Gérard Swinnen

  1. Découvrir les bases de la programmation avec Python et JavaScript

    1. Types et opérations : Application1
    2. Les instructions : Application2
    3. Les fonctions : Application3 + Le module tortue
    4. Les objets : Les objets en python ; Application4
    5. Algorithmique et programmation

  2. S’exercer dans des situations concrètes en Python

    Exercices : Correction

    Test Python : Correction

  3. Utiliser la bibliothèque graphique de Python et réaliser une première application simple
    Exemples

    Exercice : Correction

  4. Construire pas à pas un projet plus complexe en Python

    1) Balles rebondissantes

    2) Oscilloscope