1. Découvrir les bases de la programmation avec Python et JavaScript

    1. Types et opérations : Application1
    2. Les instructions : Application2
    3. Les fonctions : Application3 + Un premier mini projet
    4. Les objets : Application4
    5. Ecrire des algorithmes : Puissance4 -> Solution ; Enveloppe convexe

  2. S’exercer dans des situations concrètes en Python

    Exercices ; Correction

  3. Utiliser la bibliothèque graphique de Python et réaliser une première application simple

    Exercice ; Correction

  4. Construire pas à pas un projet plus complexe en Python

    Exercice : balles rebondissantes

  5. Construire pas à pas un projet écrit en JavaScript

    Exemple 1 : Jeu Gobble

    Exemple 2 : Jeu de casse briques

    Exemple 3 : Un projet de lecteur de conte pour jeunes enfants + notice

    Exemple 4 : Simulation en astronomie

    Exemple 5 : Calcul du nombre d'occurences de mots dans un texte

    Exemple 6 : Extraire et trier les données d'une base de données

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