Programme officiel

  1. Découvrir les bases de la programmation avec Python et JavaScript

    1. Types et opérations : Application1
    2. Les instructions : Application2
    3. Les fonctions : Application3 + Un premier mini projet
    4. Les objets : Application4
    5. Ecrire des algorithmes : Puissance4 -> Solution ; Enveloppe convexe

  2. Des exemples pour construire pas à pas un projet

    Exemple 1 : Un projet de lecteur de conte pour jeunes enfants + notice

    Exemple 2 : Simulation en astronomie

    Exemple 3 : Simulation en physique

    Exemple 4 : Calcul du nombre d'occurences de mots dans un texte

    Exemple 5 : Extraire, visualiser et trier les données d'une base de données

    Exemple 6 : Transformer une image numérique

  3. Élaborer un projet dans un champ d'application donné

    Champ 1 : Visualisation et représentation graphique des données

    Champ 2 : Création et génération automatique

    Champ 3 : Traitement et analyse de textes, de corpus et lexicométrie

    Champ 4 : Enquête et analyse statistique

    Champ 5 : Base de données documentaires

    Champ 6 : Simulation

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